O que parecia ser apenas um sonho impossível (ou um pesadelo para os puristas das marcas) acabou de se tornar realidade. O famoso crossover entre consoles rivais atingiu um novo patamar graças ao modder e criador de conteúdo Devran "Cosmo" Uenal, que publicou recentemente um vídeo mostrando um emulador de PlayStation 5 rodando nativamente em um Xbox Series X.

Como a mágica aconteceu?

Em contato com a mídia, Uenal revelou que sua principal motivação era simplesmente descobrir se o hardware da Microsoft seria capaz de suportar os jogos da plataforma rival. "Havia apenas uma maneira de descobrir, então eu fiz", declarou o modder.

Para realizar esse feito, ele utilizou uma versão experimental e adaptada do KytyPS5, um emulador de código aberto do PS5. Como o software original foi desenhado para funcionar em PCs, fazer o porte para o sistema do Xbox exigiu um esforço técnico considerável e muitas modificações.

Desempenho e jogos testados

Para facilitar o processo inicial, Uenal optou por testar títulos que exigem menos processamento. Em seu vídeo, ele exibe a interface com versões de PS5 de jogos como Gex Trilogy, Hellboy Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion e Quake 2.

O destaque do teste foi Quake 2. Durante a demonstração, o jogo rodou entre 20 a 40 quadros por segundo (FPS). Apesar de apresentar alguns engasgos e lentidão, o simples fato de um título com assinatura PlayStation rodar no Xbox Series X já é um marco técnico impressionante.

O futuro e a questão legal

Além dos jogos mais leves, Uenal também demonstrou a própria interface do PlayStation 5 rodando no console da Microsoft, exibindo a opção de iniciar a versão de PS5 de Grand Theft Auto 5 (GTA V). Embora o jogo não tenha sido executado completamente no vídeo, sabe-se que o emulador no PC já consegue rodar GTA V de forma "surpreendentemente jogável", abrindo precedentes para testes futuros no Xbox.

Vale ressaltar que o universo dos emuladores costuma esbarrar em questões legais delicadas. Embora o desenvolvimento e o uso do emulador em si não sejam ilegais, o download e o compartilhamento de arquivos de jogos protegidos por direitos autorais configuram pirataria. Portanto, o experimento serve mais como uma prova de conceito formidável das capacidades do hardware moderno do que como uma recomendação prática.