Inusitado: YouTuber consegue rodar jogos de PlayStation 5 no Xbox Series X
A eterna rivalidade entre consoles pode ter acabado de ganhar um capítulo no mínimo curioso. Recentemente, um YouTuber conhecido como Uenal alcançou um marco técnico impressionante: ele conseguiu emular e rodar jogos nativos do PlayStation 5 diretamente em um hardware rival, o Xbox Series X.
"Só havia uma maneira de descobrir se era possível, então eu fui lá e fiz", declarou o criador de conteúdo. Para realizar o experimento, Uenal utilizou um 'port' experimental do KytyPS5, um famoso emulador de código aberto para a plataforma da Sony. Como o emulador foi projetado originalmente para rodar em PCs, adaptá-lo para funcionar na arquitetura fechada do Xbox exigiu um esforço considerável de programação.
Desempenho e testes
No vídeo publicado em seu canal, Uenal explica que focou em jogos que exigissem menos processamento bruto para evitar gargalos críticos no emulador. A interface do software exibia as versões de PS5 de games como Gex Trilogy, Hellboy Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion e o clássico Quake 2.
A demonstração principal foi feita com Quake 2. O desempenho, embora não seja perfeito, foi muito além do esperado. O título conseguiu rodar oscilando entre 20 e 40 quadros por segundo (FPS). Apesar de apresentar alguns travamentos durante o carregamento de texturas, o mero fato de o console da Microsoft processar e reproduzir o ambiente de seu principal concorrente já chama bastante a atenção da comunidade técnica.
Uenal também foi além das gameplays e mostrou a interface de usuário original do PlayStation 5 sendo executada fluidamente no console da Microsoft. Durante o vídeo, era possível ver a opção de iniciar a versão de Grand Theft Auto V (GTA 5) de PS5.
A questão legal dos emuladores
Apesar de ser uma grande demonstração técnica e render excelentes vídeos, o uso de emuladores para consoles modernos sempre levanta preocupações legais. O desenvolvimento de um emulador não é necessariamente ilegal, pois consiste em engenharia reversa do hardware. No entanto, o download e a distribuição dos arquivos de jogos (ROMs e ISOs) sem possuir a licença original são infrações diretas de direitos autorais protegidos pelas empresas.
As gigantes da indústria, como Sony, Microsoft e Nintendo (esta última conhecida por ser implacável com emuladores), desaconselham e bloqueiam ativamente esse tipo de prática, banindo contas de usuários que modifiquem seus hardwares.