O universo de Star Wars está prestes a receber uma das novidades mais empolgantes de 2026 no cenário dos games. Trata-se de Star Wars: Zero Company, o ambicioso projeto de estreia do estúdio Bit Reactor em parceria com a Electronic Arts e a Lucasfilm Games. Previsto para estrear mundialmente no dia 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o título promete preencher um vazio histórico ao unir a intensidade tática de clássicos como XCOM à narrativa envolvente e personalizada de RPGs como Mass Effect e Knights of the Old Republic.

A direção criativa do projeto está nas mãos de Greg Foertsch, renomado veterano da Firaxis Games (responsável pelo aclamado reboot de XCOM e Marvel's Midnight Suns), acompanhado por uma equipe de mais de 20 desenvolvedores especializados em estratégia tática por turnos. Apelidado com entusiasmo pela comunidade gamer de "ZCOM", o título propõe uma jogabilidade refinada, focada em esquadrões de elite e decisões em tempo real.

O Cenário Sombrio: As Cinzas das Guerras Clônicas

Ambientado no período sombrio logo após a execução da Ordem 66 e a ascensão do Império Galáctico — na lacuna temporal entre os Episódios III e IV —, o enredo coloca os jogadores no papel de Hawks, um ex-oficial da República que agora atua como espião e comandante mercenário independente.

Contratado por uma rede secreta de inteligência para rastrear uma misteriosa organização denominada Infinite Coil, Hawks lidera incursões contra remanescentes do exército dróide separatista, sindicatos criminosos e guarnições imperiais. O sistema de criação de personagens permite escolher entre seis espécies icônicas da galáxia (como Mirialanos, Twi'leks e Humanos), gêneros, vozes dedicadas e histórico de combate, integrando organicamente o protagonista às cinemáticas e diálogos da trama.

Sua Base de Operações: A Nave 'The Den'

Entre uma missão e outra, sua tripulação se reúne na The Den, um cargueiro estelar ancorado no movimentado entreposto do Ring of Kafrene (introduzido no filme Rogue One). O interior da nave funciona como o coração do gerenciamento do jogo:

  • Interações Profundas de Tripulação: Converse com seus operadores, conheça o passado de clones desertores, mandalorianos e dróides com diálogos afiados, fortalecendo laços que desbloqueiam bônus em combate.
  • Evolução Tecnológica da Base: Construa e aprimore instalações médicas, estandes de modificação de armamentos e oficinas de inteligência.
  • Mesa Holográfica Galáctica: Gerencie missões prioritárias de campanha e operações paralelas de inteligência para angariar créditos, peças de blasters e influência diplomática nos setores da galáxia.

Combate Tático Redefinido: 3 Ações por Turno e Muita Fluidez

No campo de batalha, Star Wars: Zero Company traz inovações importantes que modernizam as fórmulas consagradas do gênero:

  1. Esquadrões Concisos de 4 Especialistas: Em vez de gerenciar grandes grupos, você controla equipes de até quatro operadores, mas cada um dispõe de 3 pontos de ação por rodada para se movimentar, disparar e ativar habilidades complexas.
  2. Overwatch Direcional Baseado em Armas: O disparo em alerta foi totalmente repaginado. Você desenha um cone tático no mapa cuja abertura e alcance dependem da arma: blasters cobrem arcos largos a curta distância, enquanto rifles de precisão monitoram corredores estreitos com precisão cirúrgica.
  3. Física Ambiental e Combate Corpo a Corpo: Habilidades físicas e golpes contundentes permitem arremessar oponentes contra estruturas destrutíveis, jogá-los em precipícios ou arremessar um dróide contra outro para causar dano colateral em cadeia.
  4. Visão Aberta e Reforços Avisados: Em vez de uma névoa de guerra que oculta o mapa, os desenvolvedores optaram por manter o campo aberto com aviso prévio de onde as naves de reforço inimigo desembarcarão, favorecendo um planejamento estratégico calculado.

Data de Lançamento e Plataformas

Com um catálogo de mais de 150 mapas de batalha, dublagem de alto nível e uma narrativa dinâmica com consequências reais para cada operador tombado em combate, Star Wars: Zero Company promete ser um dos grandes destaques do segundo semestre.

O jogo será lançado oficialmente no dia 27 de agosto de 2026 com versões confirmadas para PC (Steam e EA App), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.