Os fãs da aclamada franquia Kingdom Hearts tiveram motivos de sobra para comemorar durante a edição 2026 da convenção D23. Após uma breve prévia de 90 segundos exibida no showcase principal de entretenimento da Disney, o diretor e criador da série, Tetsuya Nomura, subiu ao palco do painel de 25 anos da franquia para entregar uma surpresa épica: a exibição de um trailer estendido com 4 minutos de duração repleto de gameplay e detalhes inéditos do aguardado Kingdom Hearts 4.

O anúncio levou a plateia ao delírio e revelou informações substanciais sobre mecânicas de combate, exploração em larga escala e novos rumos da narrativa.


Rei Mickey Jogável e Novas Frentes de Jogabilidade

Historicamente atuando como uma figura mística que opera nos bastidores enquanto Sora, Donald e Pateta avançam pelos mundos da Disney, o Rei Mickey terá um papel jogável direto neste novo capítulo. De acordo com Nomura, as seções com o soberano de Disney Castle trarão uma dinâmica diferenciada:

  • Puzzles em Origami e Mistério: Em vez de focar apenas no combate acelerado com a Keyblade, as partes de Mickey envolverão desafios intelectuais e quebra-cabeças em estilo origami para desvendar os segredos de um livro mágico misterioso.
  • Variedade de Gameplay: Essa mecânica promete balancear a intensidade das batalhas de ação RPG com momentos de resolução de enigmas ambientais.

Quadratum: Uma Metrópole Gigantesca e Batalhas Colossais

A ambientação urbana de Quadratum — inspirada diretamente em bairros de Tóquio — será uma das maiores regiões já concebidas em qualquer título da saga. Para navegar por essa gigantesca selva de concreto, Sora contará com:

  • Mobilidade e Travessia Aprimorada: Novas habilidades verticais de movimentação e corrida sobre superfícies, expandindo o tradicional deslize por trilhos e saltos em postes de luz vistos nos jogos anteriores.
  • Heartless Gigantes: A escala massiva da cidade foi desenvolvida propositalmente para abrigar confrontos contra chefes e Heartless monumentais, que exigirão movimentação aérea estratégica.

Toon Town, Malévola e Resgates do Desenvolvimento

Outro destaque do painel foi a revelação da Disney Town, um hub social fortemente inspirado na área temática Toon Town dos parques da Disney, repleto de cores, interatividade e minijogos com doces típicos. Além disso, a emblemática Malévola retornará com peso central na narrativa, posicionando-se como uma ameaça iminente à estabilidade dos novos mundos.

Nomura também confidenciou que ideias e conceitos ambiciosos que haviam sido cortados da versão final de Kingdom Hearts 3 por limitações de tempo foram resgatados, expandidos e totalmente implementados na experiência de Kingdom Hearts 4.


Janela de Lançamento

Para alívio da comunidade gamer, a equipe de produção assegurou que o jogo está em ritmo avançado e tem janela de lançamento estipulada para 2027, sem previsão de adiamentos além desse período. O título promete elevar o patamar dos RPGs de ação moderna nos consoles de nova geração e no PC.