Vinte anos após a estreia que redefiniu os jogos de tiro em terceira pessoa no Xbox 360, a franquia Gears of War volta ao ponto de partida da sua cronologia com Gears of War: E-Day. Desenvolvido pela The Coalition e publicado pela Xbox Game Studios, o novo título foi avaliado pelo portal norte-americano CNET, que detalhou como a obra busca equilibrar a atmosfera sombria das origens com ajustes modernos em suas tradicionais mecânicas de cobertura e combate.
O retorno ao Dia da Emergência
A narrativa de Gears of War: E-Day funciona como um prelúdio direto ao clássico de 2006. O enredo é ambientado durante o fatídico Dia da Emergência (E-Day), o cataclismo inicial em que as criaturas subterrâneas Locust emergem subitamente através de crateras nas principais cidades do planeta Sera para atacar a população humana. Esse ataque surpresa ocorre poucas semanas após o encerramento de uma guerra por recursos que assolou a civilização por quase um século, encontrando as forças armadas completamente exaustas e despreparadas.
Na campanha principal, os veteranos e amigos Marcus Fenix e Dominic Santiago retornam aos holofotes. Eles se unem aos novatos Jacob Reyes e Mags Carter por uma coincidência dramática: todos estavam no mesmo estabelecimento quando o ataque inicial eclodiu. A partir dessa reunião fortuita, o grupo se apresenta a um posto militar central e forma o Esquadrão Bravo. A missão inicial concentra-se em conter as brechas abertas pelo inimigo, evacuar civis em perigo e defender rotas cruciais de suprimentos, enquanto descobrem com horror que a horda mutante possui inteligência estratégica muito superior ao que o comando militar presumia.
Campanha cooperativa e estrutura dos cenários
De acordo com a análise publicada pelo CNET, a campanha é estruturada em cinco atos e resgata o suporte cooperativo para até quatro jogadores, elemento clássico bastante comemorado pelos fãs. Ao longo da progressão, a The Coalition combina sequências de ação altamente cinemáticas e batalhas contra chefes com trechos de terreno mais amplos e abertos.
Nas áreas mais expansivas, os jogadores possuem liberdade para abordar objetivos principais e secundários, mas a exploração traz ressalvas de ritmo. O jogo espalha centenas de itens colecionáveis e peças essenciais para aprimorar armas e armaduras — como modificadores para a escopeta e para o lançador de granadas. Segundo a análise, a necessidade de vasculhar ruas vazias repetidamente em busca desses aprimoramentos pode quebrar a urgência da sobrevivência, contrastando com o dinamismo superior dos trechos lineares, como travessias em túneis dos Locust ou clareiras em florestas após quedas de helicópteros.
Ajustes nas mecânicas de cobertura e mobilidade
No campo da jogabilidade, Gears of War: E-Day atualizou a fórmula de combate tático. O destaque apontado na avaliação técnica é a evolução do sistema de cobertura: os soldados agora conseguem se abaixar de maneira muito mais acentuada (quase pronados) atrás de barricadas baixas, caixas pequenas e muretas. Além disso, quando uma proteção sofre dano parcial por disparos pesados ou explosões, o personagem se adapta automaticamente e afunda na postura defensiva por meio de animações fluidas, tornando as trocas de tiro mais realistas.
Outras adições de movimentação incluem um movimento de deslizamento voltado a explorar brechas sob caminhões e veículos militares para encurtar distâncias em combate. Por outro lado, o sistema de escalada sobre obstáculos foi avaliado como rígido em determinadas superfícies.
A alteração mais marcante e de maior impacto competitivo é a eliminação definitiva do “wall bouncing” — a técnica histórica de rebote contínuo e veloz entre coberturas utilizada por jogadores experientes no modo multijogador. Segundo o CNET, embora essa remoção deva provocar intensos debates entre os veteranos que aperfeiçoaram a habilidade ao longo de duas décadas, a decisão busca nivelar a disputa e tornar os confrontos mais acessíveis para quem está ingressando agora na série.
O pacote traz ainda uma versão ampliada do tradicional modo Horda. Em sua avaliação final, o CNET resumiu que Gears of War: E-Day entrega uma experiência de ação visceral, competente e fiel ao peso emocional da franquia, funcionando como uma sólida viagem no tempo para os entusiastas da saga.
