Fim de uma Era: Activision Assume o Controle da Franquia Halo Após Reestruturação da Xbox
A desenvolvedora responsável pelo maior rival de Halo, Call of Duty, agora terá as rédeas da icônica franquia de ficção científica da Microsoft.
Historicamente, os fãs de Halo conhecem apenas dois estúdios no comando da franquia: a Bungie e a 343 Industries (posteriormente renomeada para Halo Studios). No entanto, a Microsoft pegou a comunidade de surpresa ao anunciar que a próxima iteração do famoso jogo de tiro em primeira pessoa será desenvolvida pela Activision.
Na terça-feira, a equipe global do Xbox recebeu um comunicado intitulado "Continuando Nosso Recomeço". A mensagem detalhava uma grande reestruturação que resultou no corte de 268 posições na Halo Studios e em outros estúdios parceiros, além de mudanças gerenciais. O documento revela a criação de uma equipe dedicada e separada para produzir o próximo jogo da série Halo – distinta de suas operações com Call of Duty – enquanto uma equipe menor permanecerá na Halo Studios focada no suporte à comunidade e aos jogos já lançados.
A mudança completa de direção
A última vez em que a série trocou de mãos foi em 2010, quando a Bungie lançou seu último jogo da franquia, Halo: Reach. Desde então, a Halo Studios comandou o projeto, inclusive no recente e aclamado "Halo: Campaign Evolved", lançado no início de 2026.
Vale lembrar que esta não é a primeira vez que a Activision colabora em um projeto criado pela Bungie. Ambas trabalharam juntas na franquia Destiny a partir de 2010 até uma separação pública em 2019, antes mesmo da Microsoft comprar a Activision em 2022. Naquela época, a Activision ajudou a Bungie mobilizando estúdios externos para auxiliar no desenvolvimento de conteúdo e suporte para PC.
Esse "recomeço" marca uma mudança radical na estratégia do Xbox e reflete os esforços de corte de gastos da Microsoft, iniciados após a CEO do Xbox, Asha Sharma, declarar que a saúde financeira do negócio não estava boa. Em julho, foram anunciados 3.200 cortes de empregos para o próximo ano devido à estagnação no crescimento do Game Pass e outras dificuldades comerciais.
O fim de uma era?
É no mínimo curioso pensar que a Activision agora detém as chaves das duas maiores franquias de FPS do Xbox: Call of Duty e Halo. Para os fãs que vivenciaram a intensa rivalidade entre esses jogos nos anos 2000, essa notícia soaria como ficção. Ao longo do tempo, a disputa esfriou, e o espaço de principal concorrente de Call of Duty foi ocupado, em grande parte, por Battlefield.
Alguns críticos já apontam preocupações. O receio é de que a Activision aplique a Halo algumas de suas práticas mais comuns, como os lançamentos anualizados característicos de Call of Duty. Sendo Halo um jogo com um forte foco narrativo, muitos temem que isso sufoque a criatividade, transformando o jogo num "clone de Call of Duty" ambientado no espaço, perdendo assim a sua identidade original.
Ainda não há detalhes adicionais sobre o enredo, mecânicas ou previsão de lançamento do próximo título – a única certeza, por enquanto, é a assinatura da Activision.